Forum Genel Sohbet Yama Portlama

Yama Portlama

fmeydan 24 gün önce 93 görüntüleme 5 cevap
fmeydan
Kullanıcı
Mesaj 4
Beğeni 3
Üyelik 06.02.2026
08.04.2026 18:22 Konu Sahibi
Merhaba arkadaşlar öncelikle herkese selamlar, aranıza yeni katıldım.

PS dünyasında yeniyim, gördüğüm kadarıyla oyun türkçe yamaları pc ye daha hızlı çıkıyor. PC için çıkan yamayı PS için nasıl portlayabileceğim konusunda yardımcı olabilir misiniz?

Özellik Calypso çevirilerinin exe'sini incelediğimde exe içerisinde bulunan "pakchunk0_WinGDK_C.pak" dosyasını oyunun kurulu olduğu dizin içerisindeki "content/paks" klasörüne kopyalıyor.
PS içerisinde de benzer yolda tutuluyor bu pak dosyası ama direk oraya atarsam çalışmayacağını düşünüyorum (ps içerisindeki pak dosyasında WinGDK_C kısmı bulunmuyor). Bu noktadan sonra yapılması gerekenler ve hangi uygulamaların kullanılması gerektiği konusunda yardımcı olursanız sevinirim. 

Ayrıca port işini yapabilrsem, bu portları burada paylaşmak, burayada katkı sağlamak isterim ama başkasının türkçe çevirisini kullanıyor olacağım için etik kısmı hakkında cahilim diyebilirim, bu konuda da aydınlatırsanız sevinirim.

Şimdiden herkese teşekkür ederim.
PSYAMA
Yönetici
Mesaj 163
Beğeni 142
Üyelik 29.09.2025
08.04.2026 22:20
fmeydan yazdı:
Merhaba arkadaşlar öncelikle herkese selamlar, aranıza yeni katıldım.

PS dünyasında yeniyim, gördüğüm kadarıyla oyun türkçe yamaları pc ye daha hızlı çıkıyor. PC için çıkan yamayı PS için nasıl portlayabileceğim konusunda yardımcı olabilir misiniz?

Özellik Calypso çevirilerinin exe'sini incelediğimde exe içerisinde bulunan "pakchunk0_WinGDK_C.pak" dosyasını oyunun kurulu olduğu dizin içerisindeki "content/paks" klasörüne kopyalıyor.
PS içerisinde de benzer yolda tutuluyor bu pak dosyası ama direk oraya atarsam çalışmayacağını düşünüyorum (ps içerisindeki pak dosyasında WinGDK_C kısmı bulunmuyor). Bu noktadan sonra yapılması gerekenler ve hangi uygulamaların kullanılması gerektiği konusunda yardımcı olursanız sevinirim. 

Ayrıca port işini yapabilrsem, bu portları burada paylaşmak, burayada katkı sağlamak isterim ama başkasının türkçe çevirisini kullanıyor olacağım için etik kısmı hakkında cahilim diyebilirim, bu konuda da aydınlatırsanız sevinirim.

Şimdiden herkese teşekkür ederim.
Merhaba,

PS yama dünyasına yapmak istediğiniz katkılar için teşekkür ederiz. Oyun çeviri konusunda en basit çeviriler Unreal Engine motoruyla yapılmış oyunlar oluyor. Dil dosyaları çok kolay açılıyor. PAK uzantılı dosyaların içinde oluyor. PC için yapılan Unreal Engine oyunlarının yamaları PS ile uyumludur.

Ancak burada çok önemli bir detay var. Genelde PC tarafında daha fazla metin olur. Örneği PC yamasında 12 bin satır varsa PS tarafında bu 11 bin çıkabilir. Bu durumda satırları eşitlemek, farklı olan satırları da tespit edip düzeltmek gerekir. Bu da tabi zaman almaktadır.

Bazı oyunlarda ise satırlar ve içerik tamamen aynı gelir. PC deki o PAK dosyasının ismini pakchunk... şeklinde değiştirdiğinizde yama direkt çalışacaktır. Ama bunun için dil dosyaları açılıp PC ve PS sürümleri kontrol edilmelidir. Aynı ise direkt kullanılabilir. Biz de Calypso çevirilerini bazen kullanıyoruz. Beğenmezsek kendimiz çeviriyoruz.

Vaktimiz olursa bu tarz dersler vermek istiyoruz.
PSYAMA tarafından 08.04.2026 22:21 tarihinde düzenlendi
fmeydan
Kullanıcı
Mesaj 4
Beğeni 3
Üyelik 06.02.2026
09.04.2026 00:00 Konu Sahibi
PSYAMA yazdı:
fmeydan yazdı:
Merhaba arkadaşlar öncelikle herkese selamlar, aranıza yeni katıldım.

PS dünyasında yeniyim, gördüğüm kadarıyla oyun türkçe yamaları pc ye daha hızlı çıkıyor. PC için çıkan yamayı PS için nasıl portlayabileceğim konusunda yardımcı olabilir misiniz?

Özellik Calypso çevirilerinin exe'sini incelediğimde exe içerisinde bulunan "pakchunk0_WinGDK_C.pak" dosyasını oyunun kurulu olduğu dizin içerisindeki "content/paks" klasörüne kopyalıyor.
PS içerisinde de benzer yolda tutuluyor bu pak dosyası ama direk oraya atarsam çalışmayacağını düşünüyorum (ps içerisindeki pak dosyasında WinGDK_C kısmı bulunmuyor). Bu noktadan sonra yapılması gerekenler ve hangi uygulamaların kullanılması gerektiği konusunda yardımcı olursanız sevinirim. 

Ayrıca port işini yapabilrsem, bu portları burada paylaşmak, burayada katkı sağlamak isterim ama başkasının türkçe çevirisini kullanıyor olacağım için etik kısmı hakkında cahilim diyebilirim, bu konuda da aydınlatırsanız sevinirim.

Şimdiden herkese teşekkür ederim.
Merhaba,

PS yama dünyasına yapmak istediğiniz katkılar için teşekkür ederiz. Oyun çeviri konusunda en basit çeviriler Unreal Engine motoruyla yapılmış oyunlar oluyor. Dil dosyaları çok kolay açılıyor. PAK uzantılı dosyaların içinde oluyor. PC için yapılan Unreal Engine oyunlarının yamaları PS ile uyumludur.

Ancak burada çok önemli bir detay var. Genelde PC tarafında daha fazla metin olur. Örneği PC yamasında 12 bin satır varsa PS tarafında bu 11 bin çıkabilir. Bu durumda satırları eşitlemek, farklı olan satırları da tespit edip düzeltmek gerekir. Bu da tabi zaman almaktadır.

Bazı oyunlarda ise satırlar ve içerik tamamen aynı gelir. PC deki o PAK dosyasının ismini pakchunk... şeklinde değiştirdiğinizde yama direkt çalışacaktır. Ama bunun için dil dosyaları açılıp PC ve PS sürümleri kontrol edilmelidir. Aynı ise direkt kullanılabilir. Biz de Calypso çevirilerini bazen kullanıyoruz. Beğenmezsek kendimiz çeviriyoruz.

Vaktimiz olursa bu tarz dersler vermek istiyoruz.
Merhaba,
Açıklamanız için teşekkür ederim.
Örnek olarak Claire Obscure: Expedition 33 için Calypsonun çeviri dosyalarını incelediğimde pakchunk0_WinGDK_C.pak dosyası 1.6 MB, ps için pakchun0_ps5.pak dosyası ise 380mb. ayrıca ps için olan dosyaların içerisinde ****_C.pak gibi bir dosya da bulunmuyor. 
PSYAMA
Yönetici
Mesaj 163
Beğeni 142
Üyelik 29.09.2025
09.04.2026 00:05
fmeydan yazdı:
PSYAMA yazdı:
fmeydan yazdı:
Merhaba arkadaşlar öncelikle herkese selamlar, aranıza yeni katıldım.

PS dünyasında yeniyim, gördüğüm kadarıyla oyun türkçe yamaları pc ye daha hızlı çıkıyor. PC için çıkan yamayı PS için nasıl portlayabileceğim konusunda yardımcı olabilir misiniz?

Özellik Calypso çevirilerinin exe'sini incelediğimde exe içerisinde bulunan "pakchunk0_WinGDK_C.pak" dosyasını oyunun kurulu olduğu dizin içerisindeki "content/paks" klasörüne kopyalıyor.
PS içerisinde de benzer yolda tutuluyor bu pak dosyası ama direk oraya atarsam çalışmayacağını düşünüyorum (ps içerisindeki pak dosyasında WinGDK_C kısmı bulunmuyor). Bu noktadan sonra yapılması gerekenler ve hangi uygulamaların kullanılması gerektiği konusunda yardımcı olursanız sevinirim. 

Ayrıca port işini yapabilrsem, bu portları burada paylaşmak, burayada katkı sağlamak isterim ama başkasının türkçe çevirisini kullanıyor olacağım için etik kısmı hakkında cahilim diyebilirim, bu konuda da aydınlatırsanız sevinirim.

Şimdiden herkese teşekkür ederim.
Merhaba,

PS yama dünyasına yapmak istediğiniz katkılar için teşekkür ederiz. Oyun çeviri konusunda en basit çeviriler Unreal Engine motoruyla yapılmış oyunlar oluyor. Dil dosyaları çok kolay açılıyor. PAK uzantılı dosyaların içinde oluyor. PC için yapılan Unreal Engine oyunlarının yamaları PS ile uyumludur.

Ancak burada çok önemli bir detay var. Genelde PC tarafında daha fazla metin olur. Örneği PC yamasında 12 bin satır varsa PS tarafında bu 11 bin çıkabilir. Bu durumda satırları eşitlemek, farklı olan satırları da tespit edip düzeltmek gerekir. Bu da tabi zaman almaktadır.

Bazı oyunlarda ise satırlar ve içerik tamamen aynı gelir. PC deki o PAK dosyasının ismini pakchunk... şeklinde değiştirdiğinizde yama direkt çalışacaktır. Ama bunun için dil dosyaları açılıp PC ve PS sürümleri kontrol edilmelidir. Aynı ise direkt kullanılabilir. Biz de Calypso çevirilerini bazen kullanıyoruz. Beğenmezsek kendimiz çeviriyoruz.

Vaktimiz olursa bu tarz dersler vermek istiyoruz.
Merhaba,
Açıklamanız için teşekkür ederim.
Örnek olarak Claire Obscure: Expedition 33 için Calypsonun çeviri dosyalarını incelediğimde pakchunk0_WinGDK_C.pak dosyası 1.6 MB, ps için pakchun0_ps5.pak dosyası ise 380mb. ayrıca ps için olan dosyaların içerisinde ****_C.pak gibi bir dosya da bulunmuyor. 
Dosya adına takılmayın. Genellikşle PS4'te pakchunk0-ps4.pak PS5'te pakchunk0-ps5.pak dosyalarının içinde olur diller.

WinGDK falan filan sadece ismi farklı dosya aynı.

Boyutunun düşük olmasının sebebi şu. Orijinal pak dosyasında sadece dil dosyası yok sesler grafikler falan da var. Calypso'nunkinde ise sadece dil var. O sebeple boyutu büyük. Oyun dili calypsonun pak dosyasından diğer herşeyi ise orijinal pak dosyasından çekiyor ve oyunu başlatıyor.

Konu çok derin ve ayrıntılı :) maalesef buradan anlatılmaz.
fmeydan
Kullanıcı
Mesaj 4
Beğeni 3
Üyelik 06.02.2026
09.04.2026 09:05 Konu Sahibi
Teşekkur ederim aciklamalar icin haklisiniz buradan aciklanacak bir konu gibi durmuyor, umarim vaktiniz olur da bir egitim videosu hazirlarsiniz.
Son bir sorum olacak sistem dil verini sonradan ekledigimiz pak dan geri kalani digerinden okuyor dediniz, sadece pak dosyasini o klasore atmak yeterli oluyor mu bunun icin yoksa baska bir dosyada bunu belirtiyor muyuz?
PSYAMA
Yönetici
Mesaj 163
Beğeni 142
Üyelik 29.09.2025
09.04.2026 09:11
fmeydan yazdı:
Teşekkur ederim aciklamalar icin haklisiniz buradan aciklanacak bir konu gibi durmuyor, umarim vaktiniz olur da bir egitim videosu hazirlarsiniz.
Son bir sorum olacak sistem dil verini sonradan ekledigimiz pak dan geri kalani digerinden okuyor dediniz, sadece pak dosyasini o klasore atmak yeterli oluyor mu bunun icin yoksa baska bir dosyada bunu belirtiyor muyuz?
Sadece atmak yeterli olur. Gerisini oyun halleder.

Bu konuda detaylı bilgi isterseniz e-posta gönderebilirsiniz bize.

Cevap Yaz

Silme Onayı

Bu öğeyi silmek istediğinizden emin misiniz?

Resim Ekle

Link Ekle

Emoji Ekle